سازنده Dead By Daylight برنامهای برای ساخت نسخه دوم ندارد
سازنده Dead By Daylight برنامهای برای ساخت نسخه دوم ندارد
سازنده Dead By Daylight برنامهای برای ساخت نسخه دوم ندارد
استودیوی Behaviour Interactive به طور رسمی احتمال ساخت دنباله بازی Dead By Daylight را رد کرده است.
در جریان کنفرانس توسعهدهندگان بازی (GDC) که ماه گذشته برگزار شد، متیو کوته، مدیر بخش مشارکتها و دیو ریچارد، مدیر خلاقیت استودیوی Behaviour Interactive، در گفتگو با رسانه IGN پیرامون احتمال ساخت نسخه دوم این بازی محبوب چندنفره صحبت کردند. آنها فاش کردند که با وجود بحثهای صورتگرفته پیرامون ساخت یک بازی کاملاً جدید یا حتی ریمیک نسخه اصلی، در نهایت به این نتیجه رسیدهاند که این اقدام به نفع این فرنچایز و بازیکنان آن نخواهد بود.
دیو ریچارد در این باره به IGN گفت:
همیشه نقطهای فرا میرسد که با خود میگوییم اکنون زمان ساخت یک دنباله است؛ در واقع شروع از صفر و ساخت یک بازی جدید بسیار آسانتر از تلاش برای رفع مشکلات فعلی نسخه موجود است، اما این رویکرد هیچگاه برای طرفداران منطقی نیست. آنها زمان و هزینهی بسیار زیادی را برای Dead By Daylight سرمایهگذاری کردهاند.
متیو کوته نیز اشاره کرد که اولویت اصلی آنها برای Dead by Daylight این است که بازیکنان هنگام اجرای بازی، حس کنند با اثری مدرن و بهروز روبهرو هستند.
با وجود اینکه ۱۰ سال از عرضه Dead by Daylight میگذرد، استودیو سازنده بر این باور است که میتواند با تکیه بر زیرساختهای فعلی، این اثر را با قدرت به دهه دوم حیات خود وارد کند. برنامه تیم توسعهدهنده این است که نسخه فعلی را حفظ کرده و با بهروزرسانیهای مداوم، آن را برای بازیکنانی که وقت زیادی را صرف آن کردهاند، تازه و جذاب نگه دارند.
کوته در نهایت با قاطعیت اعلام کرد:
ما قطعاً دنبالهای برای این بازی نخواهیم ساخت. قرار نیست بازیکنان مجبور به خرید Dead by Daylight ۲ شوند و همه پیشرفتهای خود را از نقطه صفر شروع کنند.







