بازی Gears of War: E-Day احتمالاً تمرکز بیشتری روی مبارزات تنبهتن و مکانیک ارهبرقی دارد
بازی Gears of War: E-Day احتمالاً تمرکز بیشتری روی مبارزات تنبهتن و مکانیک ارهبرقی دارد
بازی Gears of War: E-Day احتمالاً تمرکز بیشتری روی مبارزات تنبهتن و مکانیک ارهبرقی دارد
احتمالاً در بازی Gears of War: E‑Day با یک سیستم کاملاً جدید برای ارهبرقی لنسر روبهرو هستیم؛ همچنین به نظر میرسد این نسخه تمرکز بیشتری روی مبارزات تنبهتن دارد.
بر اساس یک گزارش غیررسمی، در این بازی شاهد نسخه ارتقا یافتهای از مکانیک ارهبرقی لنسر هستیم که گیمپلی را به طور محسوسی تغییر میدهد. گفته میشود فرمول گیمپلی همیشگی سری بازنگری شده و مبارزات نزدیک نقش برجستهتری پیدا کردند.
یکی از تغییرات اصلی این بازی، سیستم ارهبرقی نمادین مجموعه Gears of War است؛ این مکانیک دیگر محدود به انیمیشنهای ثابت نخواهد بود. در عوض، پیادهسازی آن بسیار پویاتر شده و به شکلی روانتر و طبیعیتر در جریان اصلی گیمپلی ادغام میشود. در اثر این تغییر شاهد عملکردهای نرمتری هستیم و بازیکنان کمتر حس میکنند حرکات از پیش تعیین شدند؛ همچنین مبارزهها شدیدتر و بیواسطهتر به نظر میرسند.
طبق شواهد، در بازی Gears of War: E-Day سیستم مبارزات به صورت کلی تهاجمیتر میشود و بازیکنان بیشتر وارد درگیریهای نزدیک و مستقیم خواهند شد. چنین تغییری میتواند ساختار آشنای سری را توسعه دهد، آن هم بدون اینکه به هسته اصلیاش آسیب بزند. البته، این اطلاعات هنوز رسماً تأیید نشدند و فعلاً شاهد انتشار بیانیهای از طرف شرکت مایکروسافت یا استودیوی The Coalition نیستیم. با این وجود، دایرکت Gears of War: E-Day در تاریخ ۱۷ خرداد برگزار میشود و ما میتوانیم نگاه دقیقتری به این اثر فاخر داشته باشیم.







